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燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效果,其(qí)实是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效(xiào)果

战斗中对(duì)自身使用(yòng),持(chí)续(xù)期间回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所以每(měi)次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒(nù)值较少的(de)时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增(zēng)加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性增(zēng)加愤怒(nù)是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会(huì)较低

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也(yě)存在较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个(gè)获(huò)得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗次数和(hé)一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的(de)就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得(dé)不(bù)好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较(jiào)不(bù)适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说(shuō),比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后(hòu)再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续(xù)期间不(bù)受伤(shāng)害(hài)或受(shòu)较低伤害阴属(sh燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗ǔ)性就没(méi)效果了(le)(我的(de)太阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但(dàn)期望和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳(yáng)就很了,可(kě)以更快(kuài)得(dé)使用出大特技

八(bā)、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的(de)时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一(yī)样使不出来大特(tè)技(jì),玉(yù)清,破碎(suì)这些都(dōu)用不出来(lái)

然后(hòu)我还要(yào)说,开正常的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时候(hòu),打(dǎ)不了(le)我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人(rén)而不(bù)是起(qǐ)塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是(shì)真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少(shǎo),如果没(méi)有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外(wài)倒(dào)地前(qián)的愤怒也(yě)不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来(lái)后,还有持续(xù)回合,那(nà)么少阳多(duō)一回(huí)合的持续也(yě)是(shì)可能把少阴的倒地保留(liú)给补(bǔ)回来(lái)的

太(tài)阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这(zhè)两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析(xī)的全部内(nèi)容(róng)了,更多(duō)相关攻略资讯请关注本站梦(mèng)幻西游手(shǒu)游专(zhuān)区!

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